la oss spille bridge
Denne artikkelen forklarer:
Alt handler om føttene. Regler og anbefalinger Kapittel 1Kapittel 1
Kapittel 1
Kapittel 1en Sie das Dokument in zwei Spalten mit der Bezeichnung „Wir“ und „Them“ auf. Zeichnen Sie dann eine horizontale Linie entlang beider Spalten bis zur Mitte der Seite. Erfolgreiche Trades werden unterhalb der Punktelinie erfasst und gelten als gewonnen. Boni und Strafen (Bonusstiche und niedrige Stiche) werden oberhalb der Linie gesammelt, diese Punkte zählen jedoch nicht zum Gewinn des Spiels.
Laget som vinner spillet kalles det tapende laget. Har du en svakhet får du bonuspoeng om du lykkes igjen, men også en tyngre straff dersom du mislykkes.
Du kan tjene lagpoeng ved å handle (fullfør et bud ved starten av spillet). De seks strategiene ovenfor varierer avhengig av menyen din.
av:
- Å tjene kløver eller diamanter vil gi deg 20 poeng per runde.
- Landing hjerter eller hjerter gir deg 30 poeng per hånd. farge
- Hvis det ikke er noen vinner, får du 40 poeng for det første trikset og 30 poeng etter det.
- Hvis du gjentar hendelsen, vil poengene dine bli doblet.
- Hvis begivenheten gjentas, vil poengsummen dobles.
- Hvis du dobler budet ditt, får du 50 poeng til. Dette kalles en straff på 50 poeng.
- Hvis du lykkes med å doble kupongen, vil du få 100 ekstra poeng.
Hvis dealeren overskrider antall stikk (unntatt doble stikk), tildeles ytterligere poeng i henhold til de vanlige scoringsreglene (20 poeng per stikk hvis den delte fargen er trumf, 30 poeng hvis den første fargen er trumf). . hvordan). Hopppunktet vises over linjen. Hvis kontrakten dobles eller dobles, satser du på en crossover som krysser den svake spikelinjen. Hvis laget ikke er svakt og doblene scores, er maksimal poengsum 100. Hvis laget er svakt, er poengsummen 200. Hvis du dobler innsatsen og laget ditt ikke dobler, får du 200 poeng. Hvis dette laget er svakt, får du 200 poeng. 400 poeng.
Hvis strategien din er under den faktiske prisen, vil du bli straffet. Ingen spillere scoret under streken, men motstanderen scoret over streken. Motstanderens poeng bestemmes av lagets svakheter og en poengmultiplikator.
- Hvis du ikke matcher eller kopierer: 50 poeng til motstanderen.
- Svak og ikke 2x: 100 poeng til motstander.
- Hvis det er lavt og ikke doblet, er det første tipset verdt 100 poeng.
- Den første dobbeltberøringen er verdt 200 poeng.
- Uten en svak start er andre og tredje runde verdt 200 poeng.
- Hvert dobbel, andre og tredje triks er verdt 300 poeng.
- Selv svak og bøyd gir hvert ekstra treff (3 eller flere treff) deg 300 poeng.
- Kostnaden for tvillingtårnene er dobbelt så høy som for tvillingtårnene.
Hvis du vinner alle de 12 planlagte rundene, kalles det en mini-eliminering. Hvis du kan vinne med 13 lignende strategier, kalles det en grand slam. Hvis du ikke er svak, kan du få en bonus på 500 poeng. Er du svak får du 750 bonuspoeng. En Grand Slam er verdt 1000 poeng hvis du ikke er i fare og 1500 poeng hvis du er i fare.
Dette er dagens sekvens.
A til denne regionen Det avgjøres uavgjort i hver kamp.
Runden avsluttes når begge lag vinner 2 av 3 kamper. Mesterskapet vinnes av laget som vinner to kamper på rad. til denne regionen .
Hvis motstanderen vinner kampen, får vinneren 500 poeng, og hvis motstanderen ikke kan vinne kampen, får vinneren 700 poeng. Alle poeng over og under linjen legges sammen, og laget med flest poeng vinner basert på poengforskjellen mellom dem og motstanderen. Hvis du spiller for penger, kan du veksle inn forskjellen til en bunke med mynter.
av: Regler og anbefalinger