Dreidel-leker for førskolebarn
materiale
- Eget eller kjøpt kjøretøy
- Mynter, tørkede bønner, rosiner eller andre tokens for hver spiller
beskjed
- Hver spiller plasserer en bunke med mynter i midten av objektet, og lager en bunke med mynter som kalles en pott.
- Den første spilleren kommer. Det vises en melding som forteller deg hva du skal gjøre.
- (12:00) o N: Spilleren gjør ingenting.
- (Gimmel) Alternativt får spiller G potten og den andre spilleren trykker på en annen knapp mens den andre spilleren trekker.
- (Air) eller H - Spilleren mottar halve potten
- (Kalv) eller S: Spilleren legger en gjenstand i bollen.
- Hvis bunken er tom eller bare ett kort gjenstår, kaster hver spiller kortet foran den andre spillerens nummer.
- Spillet avsluttes når en spiller vinner alt og den andre ikke får noe.
- Bokstavene i det hebraiske alfabetet har også tall, og eldre barn foretrekker kanskje tegnsetting.
- 50 dinarer, 3 urskiver, 5 klokker, 300 dollar.
- Hver spiller bytter på å snurre hjulet for å få poeng i henhold til de vertikale hebraiske bokstavene.